Introduction
Fanify sait reconnaître le visage de vos personnages. Pour chaque personnage, il entretient une empreinte faciale : une signature de son visage, apprise à partir des photos de la galerie où il apparaît. Grâce à cette empreinte, l’instance reconnaît automatiquement le personnage sur chaque nouveau média, organise la galerie sans effort, et vérifie que les images générées par les workflows représentent bien la bonne personne. La reconnaissance faciale fait partie de FanifyML, le service d’analyse d’images inclus avec votre instance (Admin > Services > FanifyML).Où la reconnaissance faciale est utilisée
| Usage | Ce qui se passe |
|---|---|
| À l’ajout d’un média | Chaque image ajoutée à la galerie (importée ou générée) est analysée : si un visage correspond à l’empreinte d’un personnage, le média lui est automatiquement assigné |
| Conformité Dance Maker | Chaque image générée par Dance Maker est comparée à l’empreinte du personnage : si le visage a dérivé, l’image est rejetée et régénérée |
| Visages similaires | Dans la visionneuse de la galerie, la recherche Visages similaires retrouve les médias au visage proche |
| Sélection des références | Indirectement : l’assignation automatique alimente les candidats de la sélection d’images de référence |
Comment l’empreinte vit et évolue
L’empreinte d’un personnage est la moyenne de tous les visages qui lui ont été rattachés. Elle n’est pas figée :- chaque nouveau média reconnu (ou assigné manuellement) vient enrichir la moyenne ;
- l’empreinte s’adapte donc dans le temps — si votre personnage prend de l’âge ou si son identité visuelle évolue au fil de vos générations, l’empreinte le suit naturellement.
Les images produites par les générateurs ne sont jamais rattachées de force à un personnage : seule une vraie reconnaissance du visage le fait. Un visage raté ne peut donc pas polluer l’empreinte.
Calibrer l’empreinte d’un personnage
Assigner les bonnes photos
Dans la Galerie, assignez le personnage aux photos où son visage est net, bien visible et parfaitement reconnaissable (panneau Personnage de la visionneuse). Tous les angles conviennent ; évitez seulement les photos où le visage vous semble raté ou trop éloigné de l’identité voulue.
Ouvrir la page Empreinte faciale
Allez dans Admin > Serveur > Galerie > Empreinte faciale, puis sélectionnez le personnage. Le panneau de diagnostic s’affiche : présence de l’Empreinte, nombre de visages agrégés (Embeddings), Médias taggés, Visages matchés et Seuil de match courant.

Recalculer l'empreinte
Dans la carte Recalculer l’empreinte, cliquez sur Recalculer. Fanify reconstruit l’empreinte à partir de tous les visages des médias assignés au personnage. L’opération est quasi instantanée : elle réutilise les analyses déjà faites, sans réanalyser d’images.
Le seuil de correspondance
Quand un visage est comparé à une empreinte, Fanify calcule un pourcentage de ressemblance. Le visage est reconnu si ce pourcentage atteint le Seuil de correspondance (global) — réglable sur la même page, par défaut 70 %.- Seuil plus haut : plus strict. Moins de fausses reconnaissances, mais des vrais visages peuvent être manqués.
- Seuil plus bas : plus tolérant. Plus de médias reconnus, mais davantage d’erreurs possibles — et une empreinte qui risque de se déformer.

Tester et surveiller
La page Empreinte faciale offre trois outils de contrôle, tous en lecture seule :Comparer un média
La carte Debug : comparer un média répond à la question « ce visage serait-il reconnu ? » :- Chargez une image (depuis la galerie ou votre appareil)
- Cliquez sur Comparer
- Le verdict s’affiche — Correspondance ou Pas de correspondance — avec la Similarité max mesurée face au Seuil

Les médias les plus ressemblants / divergents
Deux cartes classent les médias assignés au personnage selon leur ressemblance à l’empreinte :- Médias les plus ressemblants (debug) : le cœur fidèle de l’identité — ce à quoi « ressemble » l’empreinte.
- Médias les plus divergents (debug) : les visages qui tirent l’empreinte ailleurs. C’est ici que se repèrent les intrus.

Pourquoi c’est important
Une empreinte bien calibrée, c’est :- une galerie qui s’organise seule — chaque nouveau média est rangé au bon personnage sans action de votre part ;
- des workflows fiables — la conformité de Dance Maker rejette automatiquement les images où le visage a dérivé, avant de payer la génération vidéo ;
- une identité visuelle stable dans le temps, même après des centaines de générations.
